Angry Birds

victor-hamon-angry-birds

Jeu

Angry Birds est un projet de classe que j’ai eu à réaliser. L’objectif était de coder un jeu d’affrontement contre un intelligence artificielle.

Pour jouer, il vous suffit de choisir un oiseau parmi les trois choix qui s’offrent à vous. De son côté, l’IA choisit son oiseau et le premier qui arrive à 50 points gagne. Le comptage des points se fait de 10 en 10.

Langages utilisés : HTML, CSS, JS.